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iOS) Kakao QRcode Widget 클론코딩 - shake motion event(1/2) - UIResponder
hyun99999 2021. 8. 29. 22:35내용
- 카카오톡에서 두번 흔들면 qr 코드 뷰를 띄어주는 기능 클론코딩
두가지 방법에 대해서 알아볼 것이다.
- UIResponder 의 motion event 메서드를 재정의해서 사용
- CoreMotion Framework 사용
1️⃣ UIResponder 의 motion event 메서드를 재정의해서 사용
시작 전
👏 원리
- motion capture delegate 에서 shake gesture 를 capture 해서 사용.
👏 UIResponder
이벤트에 응답하고 처리하기 위한 추상 인터페이스입니다.
overall
이벤트가 발생하면 UIKit 은 처리를 위해서 UIResponder 의 인스턴스에게 보내지게 된다.
touch events, motion events, remote-control events, press events 을 비롯한 여러종류의 이벤트가 있다. 특정유형의 이벤트를 처리하기 위해서는 responder 가 해당 메서드를 재정의 해야한다.
예를 들어, 터치 이벤트를 처리하기 위해 응답자는 touchBegan(:with:), touchMoved(:with:), touchEnded(:with:) 및 touchCancelled(:with:) 메소드를 구현합니다.
다음은 모션 이벤트의 경우 재정의할 메서드이다.
motion event
: Tells the receiver that a motion event has begun.
: Tells the receiver that a motion event has ended.
: Tells the receiver that a motion event has been cancelled.
motionBegan(:with:) & motionEnded(:with:)
UIKit은 모션 이벤트가 시작되고 끝날 때만 responder 에게 알립니다. 중간 흔들림은 보고하지 않습니다. 모션 이벤트는 처음에 첫 번째 responder 에게 전달되고 적절하게 responder chain 위로 전달됩니다.
motionCancelled(_:with:)
motion evnet 가 중단될 때 호출된다. 애플리케이션이 비활성화되거나 모션 이벤트를 처리하는 뷰가 window 에서 제거되도록 하는 모든 것이 이에 해당한다.
흔들림이 너무 오래 지속되면 UIKit 이 메서드를 호출할 수 있다. 모든 responder 는 이 메서드를 구현해야한다.
👏 UIEvent.EventSubtype
위의 motion event 와 관련된 일반적인 모션은 UIEvent.EventSubtype.motionShake 로 표시되는 흔들림이다.
시작하기
motion event 를 인식해서 화면전환해보자
- MainViewController.swift
쉐이크를 인식하는 메인 뷰컨트롤러에 해당
import UIKit
import SnapKit
class MainViewController: UIViewController {
// ...
// MARK: - View Life Cycle
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
configUI()
setLayout()
// ✅ UIKit 이 이 object 를 window 에서 first responder 로 만들도록 한다.
becomeFirstResponder()
}
}
// MARK: - Extensions
extension MainViewController {
private func configUI(){
// ...
}
private func setLayout() {
// ...
}
// ✅ responder 는 자신이 first responder 가 될 수 있게 하기 위해서 canBecomeFirstResponder 프로퍼티를 오버라이드해서 ture 를 리턴하도록 만들어야 한다.
// ✅ UIView 는 UIResponder 의 상속을 받기 때문에 아래와 같이 재정의할 수 있는 이유가 된다.
override var canBecomeFirstResponder: Bool {
return true
}
@objc
private func presentToQRCodeVC() {
let nextVC = QRCodeViewController()
nextVC.modalPresentationStyle = .overFullScreen
present(nextVC, animated: true, completion: nil)
}
// ✅ **shake motion detect with UIResponder**
override func motionBegan(_ motion: UIEvent.EventSubtype, with event: UIEvent?) {
if motion == .motionShake {
print("shake began")
presentToQRCodeVC()
}
// ✅ 조건문을 사용해서 motion 을 비교하지 않고 아래의 코드처럼 사용해도 괜찮다. 일반적으로 사용할 때는 motionShake 에 해당되기 때문이다.
// print("shake began")
// presentToQRCodeVC()
}
override func motionEnded(_ motion: UIEvent.EventSubtype, with event: UIEvent?) {
if motion == .motionShake {
print("shake ended")
}
}
override func motionCancelled(_ motion: UIEvent.EventSubtype, with event: UIEvent?) {
if motion == .motionShake {
print("shake cancelled")
}
}
}
위의 코드를 통해서 디바이스를 흔들면 올바르게 해당 메서드가 호출되는 것을 확인해볼 수 있다.
❗️motion event 가 두번 연속 발생하면 화면전환해보자
motionEnded(_:with) 메서드를 다음과 같이 수정하면서 구현해보았다.
override func motionEnded(_ motion: UIEvent.EventSubtype, with event: UIEvent?) {
if motion == .motionShake {
print("shake ended")
motionNumber += 1
print("motionNumber: \(motionNumber)")
if motionNumber == 2 {
motionNumber = 0
presentToQRCodeVC()
}
}
}
아쉬운 점
motion 의 횟수에 대한 변수를 설정하고 2번 흔들림이 발생하면 present 하고 싶었는데 위의 motionBegan(_:with:)
, motionEnded(_:with:)
메서드를 보면 알다시피 중간 흔들림에 대해서는 보고하지 않는다.
그래서 연속으로 두번을 흔들지 않아도 횟수가 누적되면 실행되도록 구현하였다.
출처 :
iOS의 Responder와 Responder Chain 이해하기
깃허브 :
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